A short blurb on TRAVERSE was published in the GameWalker (ゲームウォーカー) magazine's July 1996 issue (nro 21). The system for moving in the game's overworld is remarked as convenient.
決められたストーリーは存在せず、どこへ行って何をするかはプレイヤー次第。豊富な選択肢を使い自分だけのシナリオを作るという新発想のRPGが誕生。広いフィールドには多くの街や村があり、そこて様々なイベントをクリアしながらゲームを進めていく。また最初に設定する主人公のデータによってゲーム中の選択肢やメッセージが変化。プレイするたびに新しい物語を楽しむことができる。
➤ 行きたい場所を指定すれば、ひとりでにそこまて歩いてくれる。操作不要の便利なシステムだ。
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